Книга Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования. 3-е изд
Применение UML 2.0 и шаблонов проектировния – во всем мире известное издание, с помощью которого можно начать “мыслить объектами” и проникнуть в самую суть объектно-ориентированного анализа и проектирования. Основываясь на двух предыдущих изданиях, получивших широкую поддержку во всем мире, Крэг Ларман полностью обновил книгу, чтобы рассказать о новом стандарте UML 2.0, помочь читателям освоить искусство объектного проектирования и способствовать развитию эффективных приемов итеративного и гибкого моделирования.
Основываясь на своем беспрецедентном опыте преподавателя и консультанта, Ларман помогает читателям разобраться с подходами эволюционного определения требований и прецедентов, моделированием предметной области, проектированием на основе обязанностей, а также наиболее важными принципами объектно-ориентированного проектирования и многоуровневой архитектурой.
С помощью этой книги вы сможете познакомиться также с шаблонами проектирования GoF и GRASP, итеративными методами, гибким подходом к использованию унифицированного процесса и многими другими темами.
К наиболее важным усовершенствованиям данного издания относятся следующие:
- Описание нового стандарта UML 2.0, гибкого моделирования, разработки на основе тестирования и рефакторинга
- Многочисленные рекомендации, позволяющие лучше освоить приемы итеративной и эволюционной объектно-ориентированной разработки
- Существенно обновленный материал с новыми диаграммами, облегчающий процесс обучения
- Новые дополнительные ресурсы, которые можно использовать в процессе обучения студентов
- Рекомендации по применению унифицированного процесса как легкого и гибкого подхода к разработке совместно с приемами из других итеративных методов, таких как ХР и Scrum
- Описание подходов к использованию языка UML для документирования архитектуры
- Новая глава об эволюционных требованиях и много другого интересного материала
Третье издание книги Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования – это практическое руководство по анализу и проектированию на основе объектов, а также по разработке легко разворачиваемых, надежных и простых в поддержке систем.