Ще вчора ви працювали над чудовою грою, в яку вірила вся команда. А сьогодні забираєте речі з офісу і виявляється безробітним. Що ж сталося? Відповідь ігрового оглядача Bloomberg News та автора цієї книги Джейсона Шрейєра страшно проста – у сучасній геймдев-індустрії казкам місця немає. Щороку по всьому світу закриваються десятки ігрових студій, розробники втрачають роботу, а сотні ігор так ніколи не матимуть релізу. І йдеться не стільки про аматорські проекти ентузіастів, а про блискучі команди, що подарували світу BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space та інші хіти. Сучасна ігрова індустрія нещадна навіть до найбільших талантів, це світ, де немає жодних гарантій. “Натисніть Reset” – розслідування, засноване на унікальних інтерв’ю. Ви опинитеся в самому епіцентрі подій і дізнаєтеся, якими були останні години Irrational Games, 2K Marin, Visceral та інших студій, а також про те, як склалися долі людей, яким довелося пережити цей досвід від першої особи.
Всередині: реальні історії розробників Irrational Games, 2K Marin, Visceral та інших студій, падіння яких стало для співробітників шоком. Ви — ігровий розробник, і ваша мрія робити ігри, в які гратимуть мільйони геймерів. Але реальний світ – не казка. Студії закриваються, зроблені з любов’ю проекти вирушають у бак для сміття, а люди залишаються без роботи. – Джейсон Шрейер знову зазирне за лаштунки індустрії відеоігор, щоб розповісти, як розпадалися найвідоміші студії останнього десятиліття. – Ви дізнаєтеся, чому успіх BioShock Infinite, Epic Mickey чи Dead Space не допоміг їх творцям утриматись на плаву. – Вас чекає унікальне розслідування причин краху індустрії і пошук відповідей на питання, чи заслуговує вона на другий шанс. «У першій книзі Шрейєр переконливо розповідає про те, що реліз кожної гри – справжнє диво. Після прочитання другою дивом здається вже те, що в цій індустрії, як і раніше, працює безліч талановитих людей з палаючими очима — настільки жорстокою і депресивною вона часом може бути». — Вадим Єлістратов, головний редактор DTF «Ігрова індустрія останніми роками досягла небувалих висот. У запалу захоплення легко забути (або не хотіти згадувати) про зворотний бік ігрового бізнесу: провали, переробки, масові звільнення, банкрутство. “Натисни Reset” барвисто і в подробицях нагадує про те, що робити ігри – це нехай і робота мрії, але все ще робота, вкрай важка і часто невдячна». – Антон Городецький, керівник медіапроекту про відеоігри PLAYER ONE (MY.GAMES)